Historia rozwoju nowoczesnych automatów do gier na monety
Historia gry to historia rozwoju automatów do gier.Od narodzin elektronicznych automatów do gier do chwili obecnej można ją z grubsza podzielić na 8 epok.Każda epoka ma historycznie znaczącą generację nowych maszyn do gier jako kamień milowy.Poniższe gry wideo to aktualna epoka zgodnie z trendem.
Powstanie automatów do gier
W 1888 r. niemiecki automat do gry Stowick oparty na automacie vendingowym
Zasada konstrukcji, zaprojektuj rodzaj maszyny zwanej "Automatyczną maszyną do składania jaj", Wystarczy wrzucić twardą monetę do maszyny Waluta, "automatyczne kury nioski" złożą" jajko za pomocą Jest płacz. Stowick. Wynaleziona maszyna jest uważana za wymiarową kształt automatu.
Konsole do gier „music box”, które pojawiły się w Niemczech na początku tego wieku, to konsole do gier, które naprawdę zaczęły być używane w przemyśle rozrywkowym.Dopóki moneta jest włożona, rewolwer w pudle dźwiękowym będzie się automatycznie obracał, wybijając serię nierównomiernie rozmieszczonych otworów i zębów, aby uderzać w stalowe płyty o różnej długości, aby odtwarzać muzykę.
Później słynny magik Burlem zaprojektował maszynę do gier wideo na monety.Chociaż jest to obraz, to wciąż jest mechaniczne.Po wrzuceniu przez operatora monety, z otworu obserwacyjnego widać lalkę w środku i ruch w tle.
W dobie ekonomicznej depresji branża hazardowa na całym świecie jest niezwykle prosperująca.W rezultacie powstało wiele automatów na monety, takich jak automaty do pokera (powszechnie znane jako automaty do gry w myszy), automaty do wyścigów konnych, automaty do gry w golfa itp., które zastąpiły zdrowy przemysł rozrywkowy.Dopiero w latach 30. XX wieku w Stanach Zjednoczonych pojawiły się gry symulacyjne przeciwko konkurencji.Wśród nich dużą popularnością cieszyły się konsole do gier „jednoręki bandyta”, które symulują strzelaninę.Od tego czasu w kasynach pojawiły się również konsole do gier symulujące różne sporty (takie jak strzelanie do celu czy koszykówka).
Od końca XIX wieku do lat 50. i 60. większość automatów do gier na monety należała do mechanicznych lub prostych konstrukcji obwodów.Zawodnikami byli głównie młodzi i dorośli.Okazje ograniczały się do placów zabaw.Programy były mniej interesujące, a treść była pojedyncza..Ale jednocześnie, wraz z szybkim rozwojem światowej technologii elektronicznej, pierwszy komputer elektroniczny pojawił się w 1946 roku po wojnie.Jej osiągnięcia technologiczne przenikały do wszystkich dziedzin, zaczynała się także rewolucja w przemyśle rozrywkowym.
Osoba kontaktowa: Miss. Kate Zhang
Tel: +8613538150631